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关于新帮战

时间:2010-07-16 10:24 点击:

直截了当,老帮战系统准确乐趣性不足.只是新帮战则切切甩掉了梦幻最要紧的一点-PK. 梦幻走到当前,不说加入了后梦幻时期,至少也是中后期。老区155满级满修的大有人在。若是梦幻没了PK,试问他们点抗三打哈技巧跑宝宝环的意义何在?可能小白是为了一、让更多的帮派参与个中。二、让古代意义上的弱帮也有机遇战胜强帮。三、也是最要紧的一点,让更多玩家参与加入,提高上耳目数。新帮站我是不禁止的,只是当前的模式,偶是非常不称赞的。 这里,我想建议对新帮站建造的主张与遐想。(本色低微的爬) 结果,赢输的决断按建造度几许来决断赢输。 其次。积分的几许按建造度竣工的几许来评判。总分为100。总计5个建造。一个建造为1000点竣工度。竣工一个算20点积分。 这是关于赢输规则的设定。 下面加入正题。 建造分为两部门。一是战斗建造。各帮派出15支步队。130以上3支,110以上3支,90以上3支,70以上3支,50以上3支。出场往后将以上步队分别传送到一个于交兵大会相似的情况。胜利一场即可取得100点建造度。各组的赢输按解散时刻的在场内的人数几许决断。若是解散时双方人数无别。则平均等第低的获胜。倘有3个等第组其余被决断为胜利,则胜利的帮派取得500点建造度的奖励。且战斗胜利后,比赛情况内按人数发放箱子。(奖励可为交兵大会个等第奖励相似)参与建造的帮派成员每人取得30点帮工。 第二部门为搜聚建造。该部门也分为两小部门。一,即为当前WY运用的模式,只是投放速度提高一倍,或更多。二。每15分钟建造情况内立即刷3只建造挑夫。怪物为物理攻打门派,妖术攻打门派,助理门派,封系门派,双抗主怪。(主怪比鬼王任务双抗鬼稍强一些)战胜此怪后,将会取得200点建造告终度。 结果,哪方先告终建造告终度则建造结束。按建造度*2/100获取帮站总积分,最高为50。 这种模式的长处,1.让那些花了大量心血点抗跑BB环弄JP装备的人存在获取肯定,单机三打哈下载也让他们更有走下去的信念。2.拥有稠密高级人士的帮也不肯定获取胜利,所谓的弱帮一样能够靠搜聚战胜所谓的强帮.

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  国际旧例,本人玩过太多区..都米玩太高.由于高中学业重的原因.当前高三卒业勒#24.筹划冲新区#24. 原吉林双阳湖 当了一个月小首席的 69小NE 苇月... 由于NE不收男徒弟#24 是以偶是妆扮进的门#99


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